万国觉醒孙武怎样进行拉怪操作

编辑:wuyuhzhu945
发布时间:2025-12-30

孙武作为初始紫将中评分最高的统帅,凭借其扇形AOE技能和回怒机制,成为高效拉怪的核心选择。其主动技能孙子兵法可对扇形区域内最多3个目标造成450系数伤害(觉醒后提升至5个目标800系数),并在下回合追加150-200系数的额外伤害,每命中一个目标还能回复50点怒气。这种机制使孙武在拉野时能通过技能连锁触发实现低体力消耗,仅需选中一个野蛮人作为主目标,其余通过AOE波及的敌人不会额外消耗体力。

推荐主点技能天赋分支,强化回怒与技能伤害,剩余点数分配至步兵天赋以提升生存能力。驻防类天赋无需投入,因拉怪场景不涉及城池防守。技能升级顺序建议优先觉醒孙子兵法,其次提升被动技能兵家至圣(减伤10%+步兵生命10%)和兵者诡道(主动技能伤害+20%),最后补足驻防向的用兵之道。该配置能最大化孙武的持续输出与怒气循环效率。

由于孙武技能为扇形范围,需手动调整部队朝向,确保野蛮人群处于扇形覆盖区域内。拉怪时建议采用聚怪-释放技能-撤离的循环:先吸引3-5个野蛮人仇恨,待其聚集后释放技能,利用步兵移动速度较慢的特性保持距离。若目标分散,可短暂停顿等待野蛮人重新聚拢。觉醒后的孙武因技能范围扩大至5目标,容错率显著提高,但仍需避免被多个野蛮人集火导致兵力损耗。

与其他AOE武将相比,孙武的优势在于技能联动性。李成桂的圆形范围技能虽操作简便,但需消耗更多体力;理查一世的反击流则依赖高续航。孙武通过命中回怒实现技能高频释放,配合兵家至圣的减伤效果,能在低战损下完成多轮拉怪。需注意野蛮人等级与兵力匹配,建议携带纯步兵队并保持单队兵力不低于1.5万,确保承受集火时不被快速击溃。

野蛮人刷新后会有5分钟预警时间,可提前部署孙武部队至刷新点附近。拉怪期间若触发野蛮人寨子活动,优先攻击寨子单位以获取额外资源。每日体力分配建议集中在联盟领土内,利用领土增益缩短行军时间。对于高阶野蛮人(等级25+),建议搭配贞德或埃塞尔等辅助将提升续航,避免因治疗不足中断拉怪节奏。

通过精准走位和天赋搭配,能实现以1点体力触发多目标击杀的高效收益。该玩法对操作精度有一定要求,但熟练掌握后可显著提升资源获取效率,尤其适合平民玩家在游戏中期快速积累培养资源。

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